PlayCount

Politique de confidentialité

Les données utilisées pour enregistrer, sauvegarder et partager vos parties.

Dernière mise à jour : 9 octobre 2026
En bref

Vos parties servent à faire fonctionner PlayCount

PlayCount conserve les joueurs, parties, scores et statistiques que vous créez. La sauvegarde personnelle passe par votre espace privé iCloud. Le partage entre joueurs utilise Game Center pour l’identité et un service PlayCount pour transporter les parties autorisées. Les versions intégrant la publicité utilisent Google AdMob ; l’éditeur ne vend pas vos données. Les versions antérieures sans publicité ne démarrent pas ce service.

1. Responsable de l’application

PlayCount est éditée par Nathanaël Bontoux, entrepreneur individuel.

162 boulevard Nicolas Saboly
84260 Sarrians – France

SIREN : 943 408 377
SIRET : 943 408 377 00019
RCS Avignon

Contact : contact@nathanaelbontoux.fr
Téléphone : 06 99 51 62 06

2. Données enregistrées

Selon les fonctions utilisées, PlayCount traite :

  • les noms ou pseudonymes des profils de joueurs ;
  • les jeux choisis et les jeux personnalisés ;
  • les participants, équipes, manches, scores, résultats, dates et statistiques ;
  • les préférences d’affichage et l’état nécessaire à la reprise d’une partie ;
  • les identifiants Game Center fournis par Apple lorsque vous liez un joueur ou partagez une partie ;
  • les invitations, révisions et informations techniques nécessaires à la synchronisation et à la résolution des conflits.

Les noms, jeux et scores proviennent de vos saisies. Les identifiants et preuves d’identité Game Center proviennent d’Apple lorsque vous activez les fonctions correspondantes.

3. Finalités et bases juridiques

  • Faire fonctionner l’application : enregistrer les parties, calculer les scores, restaurer les données et synchroniser une partie entre ses participants. Ces traitements sont nécessaires à l’exécution du service demandé.
  • Sécuriser le partage : authentifier les participants, conserver les révisions et résoudre les conflits. Ces traitements reposent sur l’exécution du service et sur l’intérêt légitime de l’éditeur à prévenir les accès ou écrasements non autorisés.
  • Game Center et iCloud : ces fonctions facultatives ne sont utilisées que lorsque le compte correspondant est disponible et que vous choisissez de lier, partager ou synchroniser des données.

Le profil local et les parties non partagées sont nécessaires au fonctionnement de base. Game Center, la recherche d’amis et le partage entre personnes sont facultatifs ; leur refus empêche seulement ces fonctions. iCloud est facultatif ; sans lui, les données restent sur l’appareil.

4. Stockage local

Les données sont d’abord enregistrées sur l’appareil. PlayCount reste utilisable localement sans compte Game Center pour les parties non partagées. Une suppression de l’application peut supprimer la copie locale.

5. Sauvegarde personnelle iCloud

PlayCount utilise la base privée Apple CloudKit du compte iCloud connecté pour synchroniser les profils, jeux, parties et scores entre les appareils d’une même personne. Cette base privée est gérée par Apple et n’est pas rendue publique aux autres utilisateurs.

Une suppression peut être propagée par la synchronisation. Des copies peuvent subsister dans iCloud après la désinstallation jusqu’à leur suppression selon les outils et règles d’Apple. Consultez la politique de confidentialité d’Apple.

6. Game Center et parties partagées

Game Center authentifie le joueur, permet de sélectionner des amis et héberge les réalisations. Apple traite alors les informations de compte Game Center selon ses propres conditions.

Pour qu’une même partie soit visible et modifiable par ses participants, PlayCount transmet au service sécurisé exploité par l’éditeur les identifiants Game Center nécessaires, les participants, scores, manches, état de la partie, invitations, révisions et dates techniques. L’accès est limité aux participants authentifiés concernés. Avant acceptation d’une invitation, seuls le jeu, l’organisateur et le joueur invité sont présentés, sans scores ni historique. Le service conserve un historique technique des révisions pour éviter qu’une correction ou un conflit n’efface silencieusement un score.

Ce service utilise une infrastructure fournie par Hostinger International Limited, société établie à Chypre. Le serveur utilisé est situé en France ; l’hébergement indique un stockage des sauvegardes en Lituanie. Les preuves cryptographiques temporaires fournies par Apple servent à vérifier l’identité Game Center ; les jetons d’accès du service sont conservés sous forme hachée.

7. Publicité et achat Sans publicité

Dans les versions intégrant la publicité, Google AdMob peut afficher une annonce lorsque vous quittez le podium d’une partie nouvellement terminée, au maximum une fois pour deux parties terminées. Aucune bannière n’occupe les écrans de score. Une annonce indisponible ne bloque pas la navigation.

Le SDK peut traiter l’adresse IP (localisation approximative), des identifiants d’appareil, les annonces vues, les interactions et des diagnostics pour la publicité et l’analyse. PlayCount ne transmet pas les noms ni les scores au SDK. Informations Google sur les données du SDK.

PlayCount demande des annonces non personnalisées et ne demande pas l’accès à l’identifiant publicitaire Apple par App Tracking Transparency. Non personnalisé ne signifie pas sans traitement de données. Le formulaire Google présente les choix applicables avant toute demande d’annonce. Vous pouvez modifier ces choix dans Réglages → Confidentialité des publicités lorsque cette option est requise. Le consentement fonde les traitements facultatifs qui le nécessitent ; les autres finalités et bases sont présentées dans le formulaire.

Google et les partenaires indiqués dans ce formulaire peuvent traiter ces données selon leurs propres durées de conservation et mécanismes de transfert international ; PlayCount ne fixe pas leur durée. Consultez la politique de confidentialité Google et les informations de chaque partenaire dans le formulaire.

L’achat unique facultatif « Sans publicité » désactive les annonces. Apple gère le paiement et la restauration ; PlayCount vérifie le droit d’achat pour appliquer ce choix et ne reçoit pas vos coordonnées bancaires. Les jeux et fonctionnalités restent accessibles sans achat.

Cookies des pages PlayCount

Les pages de confidentialité, d’assistance et d’invitation PlayCount ne déposent aucun cookie publicitaire ni de mesure d’audience. Le formulaire de contact du site utilise un cookie de session uniquement pour sa sécurité. Ce cookie ne sert pas au suivi publicitaire.

8. Destinataires et conservation

Apple traite les données nécessaires à iCloud et Game Center. Hostinger fournit l’infrastructure du service de parties partagées. L’éditeur ne vend pas les données et ne les utilise pas pour établir un profil publicitaire.

  • Les données locales restent jusqu’à leur suppression dans l’application ou à la suppression de l’application.
  • Les données iCloud suivent les choix et règles du compte Apple.
  • Les preuves Game Center anti-rejeu et les jetons d’accès au service PlayCount deviennent inutilisables au plus tard après 24 heures et sont ensuite purgés.
  • La version actuelle d’une partie partagée, ses manches et ses scores restent disponibles pour la reprise et les statistiques de ses participants autorisés. Les anciennes copies techniques (révisions) sont supprimées après 90 jours. Les sauvegardes privées créées lors des déploiements sont supprimées après 30 jours. Le nettoyage est planifié quotidiennement et peut aussi être exécuté lors de l’activité du service, au plus une fois par heure ; les éléments expirés sont supprimés à la prochaine exécution réussie. La suppression des données partagées retire l’identité et les accès de la personne ; son profil est anonymisé dans les parties que d’autres participants conservent.

Hostinger dispose également de sauvegardes automatiques distinctes. Sa documentation annonce 6 semaines pour les sauvegardes hebdomadaires et 7 jours pour les quotidiennes, selon l’offre activée. Ces copies isolées peuvent contenir des données supprimées du service actif jusqu’à leur expiration. Avant toute restauration, les demandes d’effacement doivent être réappliquées. Documentation Hostinger.

L’hébergement peut traiter des journaux techniques contenant notamment l’adresse IP, la date, l’adresse demandée et des informations de navigateur, pour la sécurité et le diagnostic. Les journaux HTTP de l’hébergeur sont distincts de ceux de l’application ; leur durée exacte dépend de l’hébergement. Les messages d’erreur applicatifs ne comprennent pas le contenu des parties ni les jetons d’invitation.

9. Vos choix et vos droits

  • Vous pouvez jouer localement sans partager une partie.
  • Vous pouvez délier un profil local de Game Center dans l’application.
  • Vous pouvez supprimer directement votre identité et vos données du service dans Réglages → Compte et partage → Supprimer mes données partagées. Les parties locales, iCloud et le compte Game Center ne sont pas supprimés par cette action.
  • Vous pouvez gérer iCloud et Game Center dans les réglages Apple.
  • Vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, l’opposition ou la portabilité concernant les données traitées directement par l’éditeur en écrivant à contact@nathanaelbontoux.fr. Une vérification de votre identité Game Center peut être nécessaire.

Vous pouvez également adresser une réclamation à la CNIL ou à l’autorité de protection des données compétente.

10. Sécurité et mineurs

Des contrôles d’accès, preuves d’identité signées, connexions HTTPS, jetons hachés et révisions de partie sont utilisés pour limiter les accès et les écrasements non autorisés. Aucun système ne garantit toutefois une sécurité absolue.

PlayCount ne cherche pas à recueillir sciemment des informations permettant d’identifier directement un enfant. Les comptes Apple, Game Center et iCloud restent soumis aux conditions d’âge et réglages familiaux d’Apple.

11. Invitations par lien, QR code et soirées

Les liens d’invitation sont propres à un joueur d’une partie, valables 24 heures et annulables par l’organisateur. Leur acceptation nécessite une authentification Game Center et associe ce joueur à votre identité pour cette partie. La personne qui possède un lien pour un joueur non encore associé peut le rejoindre : transmettez uniquement le lien à la personne concernée. Le service conserve une empreinte du jeton et les informations techniques nécessaires à son utilisation.

La caméra n’est utilisée qu’à votre demande pour lire un QR code. Les images ne sont ni enregistrées ni transmises par PlayCount. Vous pouvez refuser cette autorisation et coller le lien à la place.

Les soirées (nom, participants, références aux parties, dates) sont conservées sur l’appareil de l’organisateur. Leur classement est calculé à partir des résultats des parties. Supprimer une soirée conserve ses parties ; supprimer l’application peut supprimer ce regroupement local.

English summary

Privacy summary

Read the full privacy policy in English

PlayCount stores player profiles, games, sessions, scores and statistics to provide its scorekeeping features. Personal backup uses the private CloudKit database of the signed-in Apple Account. Game Center provides player authentication, friend selection and achievements.

When a game is shared, authorized participant identifiers, invitations, rounds, scores, status, revisions and technical timestamps are sent over HTTPS to the PlayCount service hosted using Hostinger infrastructure. Access is restricted to authenticated participants. Advertising-enabled versions use Google AdMob with privacy choices and an optional one-time Remove Ads purchase. Earlier ad-free versions do not start the advertising service. Personal data is not sold.

To request access, correction or deletion of data handled by the developer, email contact@nathanaelbontoux.fr.